《软件工程导论》

《软件工程导论》

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作者: 张海藩
出版社: 清华大学出版社
出版年: 2008-9
页数: 216
定价: 22.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787302181033

内容简介  · · · · · ·

《软件工程导论学习辅导》(第5版)对读者学习《软件工程导论(第4版)》起到了较好的辅助作用。为配合《软件工程导论(第5版)》的出版,作者对该书作了适当修改。相对前者而言,《软件工程导论》主要增加了对Rational统一过程、敏捷过程(含极限编程)以及微软过程等内容的复习,并且给出了与上述内容密切配合的习题及习题解答。《软件工程导论(第5版)学习辅导》正文共10章,每章均由3部分内容组成:第1部分简明扼要地复习本单元的重点内容;第2部分给出与本单元内容密切相关的习题;第3部分是习题解答,对典型习题的解答不是简单地给出答案,而是仔细分析题目,讲解解题思路,从而帮助读者举一反三,学会用软件工程方法学分析问题、解决问题。正文后面有两个附录,分别给出了模拟试题和模拟试题参考答案。读者可以用这些试题自我测试,检验学习效果。《软件工程导论》可以与《软件工程导论(第...




目录  · · · · · ·

第1章 软件工程概论 1.1 软件危机 1.1.1 软件危机简介 1.1.2 产生软件危机的原因 1.1.3 消除软件危机的途径 1.2 软件工程 1.2.1 软件工程简介 1.2.2 软件工程的基本原理 1.2.3 软件工程方法学 1.3 软件生命周期 1.4 软件过程 习题 习题解答第2章 结构化分析 2.1 可行性研究的任务 2.2 可行性研究过程 2.3 需求分析的任务 2.4 与用户沟通的方法 2.5 分析建模与规格说明 2.6 实体联系图 2.7 数据流图 2.8 数据字典 2.9 状态转换图 2.1 0其他图形工具 2.1 1验证软件需求 2.1 2成本/效益分析 2.1 2.1 成本估计 2.1 2.2 成本/效益分析方法 2.1 3形式化说明技术 习题 习题解答第3章 结构化设计 3.1 软件设计的任务 3.1.1 概要设计 3.1.2 详细设计 3.2 分析与设计的关系 3.3 设计原理 3.3.1 模块化与模块独立 3.3.2 抽象 3.3.3 逐步求精 3.3.4 信息隐藏 3.3.5 局部化 3.4 度量模块独立性的标准 3.4.1 耦合 3.4.2 内聚 3.5 启发规则 3.6 描绘软件结构的图形工具 3.7 面向数据流的设计方法 3.7.1 数据流的类型 3.7.2 设计步骤 3.8 人机界面设计 3.8.1 应该考虑的设计问题 3.8.2 人机界面设计过程 3.8.3 人机界面设计指南 3.9 过程设计 3.1 0过程设计的工具 3.1 1面向数据结构的设计方法 3.1 2程序复杂程度的定量度量 3.1 2.1 McCabe方法 3.1 2.2 Halstead方法 习题 习题解答第4章 结构化实现 4.1 编码 4.1.1 选择程序设计语言 4.1.2 编码风格 4.2 软件测试基础 4.3 单元测试 4.4 集成测试 4.5 白盒测试技术 4.5.1 逻辑覆盖 4.5.2 控制结构测试 4.6 黑盒测试技术 4.6.1 等价划分 4.6.2 边界值分析 4.6.3 错误推测 4.7 调试 4.7.1 调试过程 4.7.2 调试途径 4.8 软件可靠性 4.8.1 基本概念 4.8.2 估算平均无故障时间的方法 习题 习题解答第5章 维护 5.1 软件维护的定义 5.2 软件维护的特点 5.3 软件维护过程 5.4 软件的可维护性 5.4.1 决定软件可维护性的因素 5.4.2 文档 5.4.3 可维护性复审 5.5 预防性维护 5.6 软件再工程过程 习题 习题解答第6章 面向对象方法学引论 6.1 面向对象方法学概述 6.1.1 面向对象方法学的要点 6.1.2 面向对象方法学的优点 6.1.3 面向对象的软件过程 6.2 面向对象的概念 6.2.1 对象 6.2.2 其他概念 6.3 面向对象建模 6.4 对象模型 6.4.1 类图的基本符号 6.4.2 表示关系的符号 6.5 动态模型 6.6 功能模型 6.6.1 用例图 6.6.2 用例建模 6.7 3种模型之间的关系 习题 习题解答第7章 面向对象分析 7.1 面向对象分析的基本过程 7.1.1 概述 7.1.2 3个子模型与5个层次 7.2 需求陈述 7.3 建立对象模型 7.3.1 确定类与对象 7.3.2 确定关联 7.3.3 划分主题 7.3.4 确定属性 7.3.5 识别继承关系 7.3.6 反复修改 7.4 建立动态模型 7.4.1 编写脚本 7.4.2 画事件跟踪图 7.4.3 画状态图 7.4.4 审查动态模型 7.5 建立功能模型 7.6 定义服务 习题 习题解答第8章 面向对象设计 8.1 面向对象设计的准则 8.2 启发规则 8.3 软件重用 8.3.1 概述 8.3.2 类构件 8.3.3 软件重用的效益 8.4 系统分解 8.5 设计问题域子系统 8.6 设计人机交互子系统 8.7 设计任务管理子系统 8.8 设计数据管理子系统 8.9 设计类中的服务 8.1 0设计关联 8.1 1设计优化 习题 习题解答第9章 面向对象实现 9.1 程序设计语言 9.2 程序设计风格 9.3 面向对象的测试策略 9.4 设计测试用例 9.4.1 测试类的技术 9.4.2 集成测试技术 习题 习题解答第10章 软件项目管理 10.1 估算软件规模 10.1.1 代码行技术 10.1.2 功能点技术 10.2 估算工作量 10.2.1 静态单变量模型 10.2.2 动态多变量模型 10.2.3 COCOMO2模型 10.3 进度计划 10.3.1 估算开发时间 10.3.2 Gantt图 10.3.3 工程网络 10.3.4 估算工程进度 10.3.5 关键路径 10.3.6 机动时间 10.4 人员组织 10.4.1 民主制程序员组 10.4.2 主程序员组 10.4.3 现代程序员组 10.5 质量保证 10.5.1 软件质量 10.5.2 软件质量保证措施 10.6 软件配置管理 10.6.1 软件配置 10.6.2 软件配置管理过程 10.7 能力成熟度模型 习题 习题解答附录 附录A 模拟试题 试卷一 试卷二 试卷三 附录B 模拟试题参考答案 试卷一参考答案 试卷二参考答案 试卷三参考答案参考文献

第1章 软件工程概论 1.1 软件危机 1.1.1 软件危机简介 1.1.2 产生软件危机的原因 1.1.3 消除软件危机的途径 1.2 软件工程 1.2.1 软件工程简介 1.2.2 软件工程的基本原理 1.2.3 软件工程方法学 1.3 软件生命周期 1.4 软件过程 习题 习题解答第2章 结构化分析 2.1 可行性研究的任务 2.2 可行性研究过程 2.3 需求分析的任务 2.4 与用户沟通的方法 2.5 分析建模与规格说明 2.6 实体联系图 2.7 数据流图 2.8 数据字典 2.9 状态转换图 2.1 0其他图形工具 2.1 1验证软件需求 2.1 2成本/效益分析 2.1 2.1 成本估计 2.1 2.2 成本/效益分析方法 2.1 3形式化说明技术 习题 习题解答第3章 结构化设计 3.1 软件设计的任务 3.1.1 概要设计 3.1.2 详细设计 3.2 分析与设计的关系 3.3 设计原理 3.3.1 模块化与模块独立 3.3.2 抽象 3.3.3 逐步求精 3.3.4 信息隐藏 3.3.5 局部化 3.4 度量模块独立性的标准 3.4.1 耦合 3.4.2 内聚 3.5 启发规则 3.6 描绘软件结构的图形工具 3.7 面向数据流的设计方法 3.7.1 数据流的类型 3.7.2 设计步骤 3.8 人机界面设计 3.8.1 应该考虑的设计问题 3.8.2 人机界面设计过程 3.8.3 人机界面设计指南 3.9 过程设计 3.1 0过程设计的工具 3.1 1面向数据结构的设计方法 3.1 2程序复杂程度的定量度量 3.1 2.1 McCabe方法 3.1 2.2 Halstead方法 习题 习题解答第4章 结构化实现 4.1 编码 4.1.1 选择程序设计语言 4.1.2 编码风格 4.2 软件测试基础 4.3 单元测试 4.4 集成测试 4.5 白盒测试技术 4.5.1 逻辑覆盖 4.5.2 控制结构测试 4.6 黑盒测试技术 4.6.1 等价划分 4.6.2 边界值分析 4.6.3 错误推测 4.7 调试 4.7.1 调试过程 4.7.2 调试途径 4.8 软件可靠性 4.8.1 基本概念 4.8.2 估算平均无故障时间的方法 习题 习题解答第5章 维护 5.1 软件维护的定义 5.2 软件维护的特点 5.3 软件维护过程 5.4 软件的可维护性 5.4.1 决定软件可维护性的因素 5.4.2 文档 5.4.3 可维护性复审 5.5 预防性维护 5.6 软件再工程过程 习题 习题解答第6章 面向对象方法学引论 6.1 面向对象方法学概述 6.1.1 面向对象方法学的要点 6.1.2 面向对象方法学的优点 6.1.3 面向对象的软件过程 6.2 面向对象的概念 6.2.1 对象 6.2.2 其他概念 6.3 面向对象建模 6.4 对象模型 6.4.1 类图的基本符号 6.4.2 表示关系的符号 6.5 动态模型 6.6 功能模型 6.6.1 用例图 6.6.2 用例建模 6.7 3种模型之间的关系 习题 习题解答第7章 面向对象分析 7.1 面向对象分析的基本过程 7.1.1 概述 7.1.2 3个子模型与5个层次 7.2 需求陈述 7.3 建立对象模型 7.3.1 确定类与对象 7.3.2 确定关联 7.3.3 划分主题 7.3.4 确定属性 7.3.5 识别继承关系 7.3.6 反复修改 7.4 建立动态模型 7.4.1 编写脚本 7.4.2 画事件跟踪图 7.4.3 画状态图 7.4.4 审查动态模型 7.5 建立功能模型 7.6 定义服务 习题 习题解答第8章 面向对象设计 8.1 面向对象设计的准则 8.2 启发规则 8.3 软件重用 8.3.1 概述 8.3.2 类构件 8.3.3 软件重用的效益 8.4 系统分解 8.5 设计问题域子系统 8.6 设计人机交互子系统 8.7 设计任务管理子系统 8.8 设计数据管理子系统 8.9 设计类中的服务 8.1 0设计关联 8.1 1设计优化 习题 习题解答第9章 面向对象实现 9.1 程序设计语言 9.2 程序设计风格 9.3 面向对象的测试策略 9.4 设计测试用例 9.4.1 测试类的技术 9.4.2 集成测试技术 习题 习题解答第10章 软件项目管理 10.1 估算软件规模 10.1.1 代码行技术 10.1.2 功能点技术 10.2 估算工作量 10.2.1 静态单变量模型 10.2.2 动态多变量模型 10.2.3 COCOMO2模型 10.3 进度计划 10.3.1 估算开发时间 10.3.2 Gantt图 10.3.3 工程网络 10.3.4 估算工程进度 10.3.5 关键路径 10.3.6 机动时间 10.4 人员组织 10.4.1 民主制程序员组 10.4.2 主程序员组 10.4.3 现代程序员组 10.5 质量保证 10.5.1 软件质量 10.5.2 软件质量保证措施 10.6 软件配置管理 10.6.1 软件配置 10.6.2 软件配置管理过程 10.7 能力成熟度模型 习题 习题解答附录 附录A 模拟试题 试卷一 试卷二 试卷三 附录B 模拟试题参考答案 试卷一参考答案 试卷二参考答案 试卷三参考答案参考文献
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  • 9条评论
  • onlylove2024-06-29 05:01:49
  • 不错不错感谢
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