《疯狂HTML 5+CSS 3+JavaScript讲义(第2版)》
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作者: 李刚
出版社: 电子工业出版社
出版年: 2017-5
页数: 668
定价: 89
装帧: 平装
ISBN: 9787121314056
1.1 HTML历史与HTML 5 2
1.2 HTML 5的优势 6
1.3 HTML 5的基本结构和语法变化 8
1.4 本章小结 12
第2章 HTML 5的常用元素与属性 14
· · · · · · ()
第1章 HTML 5简介 1
1.1 HTML历史与HTML 5 2
1.2 HTML 5的优势 6
1.3 HTML 5的基本结构和语法变化 8
1.4 本章小结 12
第2章 HTML 5的常用元素与属性 14
2.1 HTML 5保留的常用元素 15
2.2 HTML 5增强的iframe元素 34
2.3 HTML 5保留的通用属性 40
2.4 HTML 5新增的通用属性 44
2.5 HTML 5新增的结构元素 48
2.6 HTML 5新增的语义元素 55
2.7 HTML 5头部和元信息 59
2.8 HTML 5新增的拖放API 63
2.9 本章小结 71
第3章 HTML 5表单相关的元素和属性 72
3.1 HTML原有的表单及表单控件 73
3.2 HTML 5新增的表单属性 83
3.3 HTML 5新增的表单元素 90
3.4 HTML 5新增的客户端校验 96
3.5 本章小结 100
第4章 HTML 5的绘图支持 101
4.1 使用canvas元素 102
4.2 绘图 103
4.3 坐标变换 118
4.4 控制叠加风格 123
4.5 控制填充风格 124
4.6 位图处理 128
4.7 输出位图 132
4.8 动画制作 133
4.9 本章小结 136
第5章 HTML 5的多媒体支持 137
5.1 使用audio和video元素 138
5.2 使用JavaScript脚本控制媒体播放 141
5.3 事件监听 144
5.4 track元素 146
5.5 本章小结 149
第6章 级联样式单与CSS选择器 150
6.1 样式单概述 151
6.2 CSS样式单的基本使用 152
6.3 CSS选择器 158
6.4 伪元素选择器 167
6.5 CSS 3新增的伪类选择器 176
6.6 在脚本中修改显示样式 195
6.7 本章小结 197
第7章 字体与文本相关属性 198
7.1 字体相关属性 199
7.2 CSS 3支持的颜色表示方法 205
7.3 文本相关属性 206
7.4 CSS 3新增的服务器字体 212
7.5 本章小结 215
第8章 背景、边框和边距相关属性 216
8.1 盒模型简介 217
8.2 背景相关属性 217
8.3 使用渐变背景 226
8.4 边框相关属性 239
8.5 使用opacity控制透明度 246
8.6 padding和margin相关属性 247
8.7 本章小结 249
第9章 大小、定位、轮廓相关属性 250
9.1 width、height相关属性 251
9.2 定位相关属性 255
9.3 轮廓相关属性 257
9.4 用户界面和滤镜属性 258
9.5 本章小结 263
第10章 盒模型与布局相关属性 264
10.1 盒模型和display属性 265
10.2 对盒添加阴影 275
10.3 布局相关属性 278
10.4 CSS 3新增的多栏布局 285
10.5 使用弹性盒布局 289
10.6 本章小结 306
第11章 表格、列表相关属性及media query 307
11.1 表格相关属性 308
11.2 列表相关属性 313
11.3 控制光标的属性 316
11.4 media query和响应式布局 317
11.5 本章小结 323
第12章 变形与动画相关属性 324
12.1 CSS 3提供的变形支持 325
12.2 CSS 3新增的3D变换 337
12.3 CSS 3提供的Transition动画 341
12.4 CSS 3提供的Animation动画 345
12.5 本章小结 349
第13章 JavaScript语法详解 350
13.1 JavaScript简介 351
13.2 数据类型和变量 356
13.3 基本数据类型 364
13.4 复合类型 376
13.5 运算符 381
13.6 语句 391
13.7 流程控制 395
13.8 函数 403
13.9 函数的参数处理 425
13.10 面向对象 429
13.11 创建对象 437
13.12 本章小结 443
第14章 DOM编程详解 444
14.1 DOM模型概述 445
14.2 DOM模型和HTML文档 446
14.3 访问HTML元素 448
14.4 修改HTML元素 456
14.5 增加HTML元素 458
14.6 删除HTML元素 463
14.7 传统的DHTML模型 467
14.8 使用window对象 469
14.9 navigator和地理定位 479
14.10 HTML 5增强的History API 485
14.11 使用document对象 490
14.12 HTML 5新增的浏览器分析 493
14.13 本章小结 496
第15章 事件处理机制 497
15.1 事件模型的基本概念 498
15.2 绑定事件处理函数 499
15.3 事件处理函数的执行环境 505
15.4 事件类型 521
15.5 本章小结 534
第16章 本地存储与离线应用 535
16.1 Web Storage 536
16.2 Indexed数据库API 545
16.3 离线应用 564
16.4 本章小结 571
第17章 文件支持与二进制数据 572
17.1 HTML 5增强的文件上传域 573
17.2 ArrayBuffer与TypedArray 578
17.3 Blob类 583
17.4 本章小结 587
第18章 Web Worker多线程API 588
18.1 使用Worker创建多线程 589
18.2 与Worker线程进行数据交换 591
18.3 Worker线程嵌套 594
18.4 使用SharedWorker创建共享线程 597
18.5 Promise 603
18.6 本章小结 611
第19章 客户端通信 612
19.1 跨文档消息传递 613
19.2 使用WebSocket与服务器通信 621
19.3 使用Server-Sent Events API 630
19.4 使用Beacon 635
19.5 本章小结 636
第20章 HTML 5的疯狂俄罗斯方块 637
20.1 俄罗斯方块简介 638
20.2 开发游戏界面 639
20.3 俄罗斯方块的数据模型 640
20.4 实现游戏逻辑 644
20.5 本章小结 654
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作者: 李刚
出版社: 电子工业出版社
出版年: 2017-5
页数: 668
定价: 89
装帧: 平装
ISBN: 9787121314056
内容简介 · · · · · ·
W3C于2016年11月1日正式发布了HTML 5.1规范,该规范已经得到广大浏览器厂商的支持,主流的最新版本的浏览器几乎都支持该规范。与此同时,前端开发的持续火爆,使得HTML 5成为目前的热门领域。
《疯狂HTML 5+CSS 3+JavaScript讲义(第2版)》是一本全面介绍HTML 5、CSS 3和JavaScript前端开发技术的图书,系统地介绍了HTML 5常用的元素和属性、HTML 5的表单元素和属性、HTML 5的绘图支持、HTML 5的多媒体支持、CSS 3的功能和用法、最前沿的变形与动画功能等。除此之外,《疯狂HTML 5+CSS 3+JavaScript讲义(第2版)》还系统地介绍了JavaScript编程知识,包括JavaScript基本语法、DOM编程,以及HTML 5新增的本地存储、Indexed数据库、离线应用、Ja...
目录 · · · · · ·
第1章 HTML 5简介 11.1 HTML历史与HTML 5 2
1.2 HTML 5的优势 6
1.3 HTML 5的基本结构和语法变化 8
1.4 本章小结 12
第2章 HTML 5的常用元素与属性 14
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第1章 HTML 5简介 1
1.1 HTML历史与HTML 5 2
1.2 HTML 5的优势 6
1.3 HTML 5的基本结构和语法变化 8
1.4 本章小结 12
第2章 HTML 5的常用元素与属性 14
2.1 HTML 5保留的常用元素 15
2.2 HTML 5增强的iframe元素 34
2.3 HTML 5保留的通用属性 40
2.4 HTML 5新增的通用属性 44
2.5 HTML 5新增的结构元素 48
2.6 HTML 5新增的语义元素 55
2.7 HTML 5头部和元信息 59
2.8 HTML 5新增的拖放API 63
2.9 本章小结 71
第3章 HTML 5表单相关的元素和属性 72
3.1 HTML原有的表单及表单控件 73
3.2 HTML 5新增的表单属性 83
3.3 HTML 5新增的表单元素 90
3.4 HTML 5新增的客户端校验 96
3.5 本章小结 100
第4章 HTML 5的绘图支持 101
4.1 使用canvas元素 102
4.2 绘图 103
4.3 坐标变换 118
4.4 控制叠加风格 123
4.5 控制填充风格 124
4.6 位图处理 128
4.7 输出位图 132
4.8 动画制作 133
4.9 本章小结 136
第5章 HTML 5的多媒体支持 137
5.1 使用audio和video元素 138
5.2 使用JavaScript脚本控制媒体播放 141
5.3 事件监听 144
5.4 track元素 146
5.5 本章小结 149
第6章 级联样式单与CSS选择器 150
6.1 样式单概述 151
6.2 CSS样式单的基本使用 152
6.3 CSS选择器 158
6.4 伪元素选择器 167
6.5 CSS 3新增的伪类选择器 176
6.6 在脚本中修改显示样式 195
6.7 本章小结 197
第7章 字体与文本相关属性 198
7.1 字体相关属性 199
7.2 CSS 3支持的颜色表示方法 205
7.3 文本相关属性 206
7.4 CSS 3新增的服务器字体 212
7.5 本章小结 215
第8章 背景、边框和边距相关属性 216
8.1 盒模型简介 217
8.2 背景相关属性 217
8.3 使用渐变背景 226
8.4 边框相关属性 239
8.5 使用opacity控制透明度 246
8.6 padding和margin相关属性 247
8.7 本章小结 249
第9章 大小、定位、轮廓相关属性 250
9.1 width、height相关属性 251
9.2 定位相关属性 255
9.3 轮廓相关属性 257
9.4 用户界面和滤镜属性 258
9.5 本章小结 263
第10章 盒模型与布局相关属性 264
10.1 盒模型和display属性 265
10.2 对盒添加阴影 275
10.3 布局相关属性 278
10.4 CSS 3新增的多栏布局 285
10.5 使用弹性盒布局 289
10.6 本章小结 306
第11章 表格、列表相关属性及media query 307
11.1 表格相关属性 308
11.2 列表相关属性 313
11.3 控制光标的属性 316
11.4 media query和响应式布局 317
11.5 本章小结 323
第12章 变形与动画相关属性 324
12.1 CSS 3提供的变形支持 325
12.2 CSS 3新增的3D变换 337
12.3 CSS 3提供的Transition动画 341
12.4 CSS 3提供的Animation动画 345
12.5 本章小结 349
第13章 JavaScript语法详解 350
13.1 JavaScript简介 351
13.2 数据类型和变量 356
13.3 基本数据类型 364
13.4 复合类型 376
13.5 运算符 381
13.6 语句 391
13.7 流程控制 395
13.8 函数 403
13.9 函数的参数处理 425
13.10 面向对象 429
13.11 创建对象 437
13.12 本章小结 443
第14章 DOM编程详解 444
14.1 DOM模型概述 445
14.2 DOM模型和HTML文档 446
14.3 访问HTML元素 448
14.4 修改HTML元素 456
14.5 增加HTML元素 458
14.6 删除HTML元素 463
14.7 传统的DHTML模型 467
14.8 使用window对象 469
14.9 navigator和地理定位 479
14.10 HTML 5增强的History API 485
14.11 使用document对象 490
14.12 HTML 5新增的浏览器分析 493
14.13 本章小结 496
第15章 事件处理机制 497
15.1 事件模型的基本概念 498
15.2 绑定事件处理函数 499
15.3 事件处理函数的执行环境 505
15.4 事件类型 521
15.5 本章小结 534
第16章 本地存储与离线应用 535
16.1 Web Storage 536
16.2 Indexed数据库API 545
16.3 离线应用 564
16.4 本章小结 571
第17章 文件支持与二进制数据 572
17.1 HTML 5增强的文件上传域 573
17.2 ArrayBuffer与TypedArray 578
17.3 Blob类 583
17.4 本章小结 587
第18章 Web Worker多线程API 588
18.1 使用Worker创建多线程 589
18.2 与Worker线程进行数据交换 591
18.3 Worker线程嵌套 594
18.4 使用SharedWorker创建共享线程 597
18.5 Promise 603
18.6 本章小结 611
第19章 客户端通信 612
19.1 跨文档消息传递 613
19.2 使用WebSocket与服务器通信 621
19.3 使用Server-Sent Events API 630
19.4 使用Beacon 635
19.5 本章小结 636
第20章 HTML 5的疯狂俄罗斯方块 637
20.1 俄罗斯方块简介 638
20.2 开发游戏界面 639
20.3 俄罗斯方块的数据模型 640
20.4 实现游戏逻辑 644
20.5 本章小结 654
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- monster怪兽2024-06-04 00:38:59
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- 删除2024-06-17 06:23:46
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