《3D游戏卷2:动画与高级实时渲染技术》

《3D游戏卷2:动画与高级实时渲染技术》

图书访客2024-06-25 15:55:47127A+A-
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作者: Alan Watt / Fabio Policarpo
出版社: 机械工业出版社
译者: 沈一帆
出版年: 2005-4
页数: 415
定价: 58.0
装帧: 平装
丛书: 计算机科学丛书
ISBN: 9787111157762

内容简介  · · · · · ·

本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。  本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。  本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。





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  • 7条评论
  • Dean2024-06-13 08:01:43
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