《3D游戏卷2:动画与高级实时渲染技术》
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作者: Alan Watt / Fabio Policarpo
出版社: 机械工业出版社
译者: 沈一帆
出版年: 2005-4
页数: 415
定价: 58.0
装帧: 平装
丛书: 计算机科学丛书
ISBN: 9787111157762
作者: Alan Watt / Fabio Policarpo
出版社: 机械工业出版社
译者: 沈一帆
出版年: 2005-4
页数: 415
定价: 58.0
装帧: 平装
丛书: 计算机科学丛书
ISBN: 9787111157762
内容简介 · · · · · ·
本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。 本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。 本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。
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- 7条评论
- Dean2024-06-13 08:01:43
- 谢谢分享
- Hunter猎手2024-06-22 07:16:03
- 谢谢分享
- freedom自由2024-06-10 03:11:34
- 感谢谢谢
- 装装°Escape2024-06-13 11:18:35
- 不错不错感谢
- Bruno布鲁诺2024-06-10 00:01:23
- 感谢谢谢
- brady布莱迪2024-06-18 00:41:09
- 不错不错感谢
- beautiful°2024-08-01 01:45:43
- 谢谢分享