《Programming Flex 3中文版》

《Programming Flex 3中文版》

图书访客2024-09-03 4:50:16122A+A-
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作者: (美)Chafic Kazoun / Joey Lott
出版社: 电子工业出版社
副标题: Programming Flex 3中文版
原作名: Programming Flex 3: The Comprehensive Guide to Creating Rich Internet Applications with Adobe Flex
译者: 张金勇 / 肖娜
出版年: 2010 年8月
页数: 488
定价: 99.00元
ISBN: 9787121114878

内容简介  · · · · · ·

作为Flex产品文档和参考手册的绝佳补充,本书是使用Adobe Flex技术创建RIA应用程序的全面指南。书中深入介绍了使用Flex 3开发RIA应用程序所需要的几乎所有的知识点,其中包括Flex Framework、MXML、ActionScript、布局管理、自定义组件、自定义应用程序皮肤、使用媒体、管理状态、使用特效和过渡、数据校验和格式化、客户端和远程数据通信、应用程序调试和构建AIR应用程序等,最终综合各个知识点实现了一个完整的使用Flickr API的图片查看应用程序,其中对构建Flex应用程序的最佳实践进行了充分的讨论。

本书不仅是富有经验的Flex开发工程师和Flash动画设计师的便捷参考指南,即使对于Flex应用开发的初学者,也是一本很好的入门指南。





目录  · · · · · ·

序 I
前言 III
第1章 Flex简述 1
1.1 理解Flex应用程序技术 1
1.2 使用Flex元件 5
1.3 数据服务的使用(运行时加载数据) 6
· · · · · · ()
序 I
前言 III
第1章 Flex简述 1
1.1 理解Flex应用程序技术 1
1.2 使用Flex元件 5
1.3 数据服务的使用(运行时加载数据) 6
1.4 Flex Web应用程序和传统Web应用程序的区别 6
1.5 理解Flex应用程序的工作原理 7
1.6 理解Flex和Flash的开发工具 8
1.7 Flex 3引入的新内容 9
1.8 小结 9
第2章 使用Flex框架构建应用程序 10
2.1 Flex工具集的使用 10
2.2 创建项目 11
2.3 构建应用程序 14
2.4 部署应用程序 24
2.5 小结 25
第3章 MXML 26
3.1 理解MXML的语法和结构 26
3.2 建立MXML交互 31
3.3 小结 33
第4章 ActionScript 34
4.1 使用ActionScript 34
4.2 MXML与ActionScript相互关系 37
4.3 理解ActionScript语法 38
4.4 变量和属性 40
4.5 继承 49
4.6 接口 50
4.7 事件处理 51
4.8 错误处理 52
4.9 使用XML 55
4.10 反射机制 57
4.11 小结 60
第5章 框架基础 61
5.1 理解Flex应用为何是结构化的 61
5.2 加载与初始化Flex应用 63
5.3 理解组件生命周期 64
5.4 向一个Flex应用加载另一个Flex应用 65
5.5 Flash Player与Flex框架的区别 67
5.6 框架缓存 67
5.7 理解应用域 68
5.8 本地化应用 69
5.9 小结 76
第6章 管理布局 77
6.1 Flex布局概览 77
6.2 创建动态界面 93
6.3 组成整体 93
6.4 小结 96
第7章 使用UI组件 97
7.1 理解UI组件 98
7.2 按钮 102
7.3 选择器 103
7.4 文本型组件 105
7.5 列表型控件 105
7.6 弹出控件 118
7.7 导航器 121
7.8 控制条 124
7.9 小结 126
第8章 自定义应用程序外观 127
8.1 使用样式 127
8.2 对组件应用皮肤 141
8.3 自定义预加载器 150
8.4 主题 154
8.5 运行时CSS 156
8.6 小结 159
第9章 应用程序组件 160
9.1 应用程序组件的重要性 160
9.2 MXML组件基础 162
9.3 组件样式 169
9.4 小结 172
第10章 框架的实用功能和高级组件概念 173
10.1 工具提示 173
10.2 弹出控件 178
10.3 光标管理 184
10.4 拖放操作 185
10.5 自定义列表型控件 192
10.6 焦点管理和键盘控制 200
10.7 小结 205
第11章 使用媒体 206
11.1 概览 206
11.2 添加媒体 208
11.3 使用不同的媒体类型 213
11.4 小结 222
第12章 管理状态 223
12.1 创建状态 223
12.2 应用状态 224
12.3 基于现有的状态定义状态 225
12.4 添加和删除组件 226
12.5 设置属性 229
12.6 设置样式 229
12.7 设置事件处理器 230
12.8 使用ActionScript定义状态 231
12.9 管理对象创建策略(预加载对象) 239
12.10 处理状态事件 241
12.11 理解状态的生命周期 241
12.12 何时使用状态 245
12.13 小结 246
第13章 使用效果和过渡 247
13.1 使用效果 247
13.2 创建自定义效果 261
13.3 使用过渡 266
13.4 创建自定义过渡 271
13.5 小结 271
第14章 数据处理 272
14.1 使用数据模型 272
14.2 数据绑定 282
14.3 为自定义类添加数据绑定支持 289
14.4 数据绑定示例 292
14.5 创建数据绑定代理 295
14.6 小结 297
第15章 数据验证和数据格式化 298
15.1 验证用户输入 298
15.2 子数据格式化 314
15.3 小结 319
第16章 客户端数据通信 320
16.1 本地连接 320
16.2 持久化数据 324
16.3 与宿主应用通信 334
16.4 小结 338
第17章 远程数据通信 339
17.1 理解数据通信策略 340
17.2 使用请求/响应式数据通信 341
17.3 Web服务 351
17.4 实时/套接字连接 360
17.5 文件上传/下载 361
17.6 小结 362
第18章 应用程序调试 363
18.1 Flash Debug Player 363
18.2 使用FDB 366
18.3 使用Flex Builder进行调试 367
18.4 远程调试 369
18.5 在应用中使用trace()输出日志 371
18.6 日志框架 372
18.7 调试远程数据 375
18.8 小结 377
第19章 创建自定义组件 378
19.1 组件框架概述 378
19.2 组件生命周期 379
19.3 组件实现 382
19.4 添加自定义属性和事件 388
19.5 添加样式支持 390
19.6 小结 392
第20章 将Flex应用程序嵌入Web浏览器 393
20.1 将Flex应用程序嵌入HTML中 393
20.2 整合浏览器按钮和深度链接(Deep Linking) 401
20.3 Flash Player安全 411
20.4 使用运行时共享库(Runtime Shared Library,RSL) 412
20.5 小结 417
第21章 构建AIR应用程序 418
21.1 了解AIR 418
21.2 构建AIR应用程序 418
21.3 使用AIR特性 421
21.4 部署AIR应用程序 439
21.5 小结 441
第22章 构建Flex应用程序 442
22.1 示例应用程序简介 442
22.2 使用最佳实践 446
22.3 使用蓝图和微架构 449
22.4 抽象公共模式 450
22.5 小结 458
索引 459
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